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Primera Academia de Audio Inmersivo de la AES en explorar tecnologías emergentes

Tecnología y soluciones en audio inmersivo y binaural que se explorarán el 11 de febrero en la primera serie de eventos de la Academia de Audio Inmersivo de la AES

Ya está abierta la inscripción para la primera Academia de Audio Inmersivo de la Audio Engineering Society (que tendrá lugar el jueves 11 de febrero de 12:00 p.m. a 9:00 p.m. ET), un evento en línea de un día que lanza una serie centrada en las últimas tecnologías de producción y emergentes en audio inmersivo y binaural. Las sesiones del taller y la clase magistral del programa abordarán diversas aplicaciones de producción de audio inmersivo, desde eventos en vivo hasta juegos, películas y más, y los participantes recibirán un certificado de logro después de completar las sesiones. El evento está patrocinado por Genelec (Gold Partner), Dolby Atmos® (Silver Partner) y Bronze Partners, Fraunhofer, L-Acoustics, New Audio Technology y Sound Particles. El registro cuesta solo $ 49 para miembros de AES ($ 99 no miembros) y los miembros también reciben acceso a la reproducción a pedido de las sesiones de la Academia.

La Audio Engineering Society ha sido una fuerza impulsora en el desarrollo de estándares y tecnología de audio inmersivo, sirviendo como un centro para el intercambio de información e ideas a lo largo del desarrollo continuo de la industria. La AES Immersive Audio Academy abrirá con “Introducción y audio inmersivo pasado, presente y futuro” con los copresidentes del evento Steve Martz y Andres Mayo, seguido de la sesión de socios de GenelecAudio inmersivo para la música: una sesión práctica para desarrollar de estéreo a inmersivo”. A continuación, se incluye “Audio inmersivo para eventos en vivo”, con información sobre los desafíos y oportunidades en el refuerzo de sonido inmersivo presentado por Etienne Corteel y Scott Sugden de L-Acoustics.

Scott Selfon, de Facebook Reality Labs, discutirá la implementación de prácticas de audio inmersivo en la sesión “Futuro del audio: tecnologías para videojuegos”, una mirada a los mundos inmersivos de la realidad virtual, mixta y aumentada y sus implicaciones para los juegos actuales, tanto basado en la pantalla y en la cabeza. La siguiente sesión, “Inmersivo en grabación / conversión a Dolby Atmos”, analizará en profundidad el álbum ganador del Grammy® Have You Lost Your Mind Yet? por Fantastic Negrito (Xavier Dphrepaulezz), quien participará en la discusión, junto con el ingeniero del álbum, Nahuel Bronzini y el ingeniero de masterización Michael Romanowski, quien manejó la mezcla y masterización de Atmos®.

Sigue el taller destacado y la sesión de clase magistral de AES Immersive Audio Academy, “Producción de audio inmersivo de alta calidad”, que presenta una sesión práctica intensiva de tres horas que revela los secretos de la producción de audio 360, presentada por Andrés Mayo (@360MusicLab) con Brian Glasscock (Sennheiser) y Achim Fell (Querida realidad). Los asistentes aprenderán a capturar y mezclar audio 3D utilizando soluciones orientadas a objetos y podrán crear contenido inmersivo adecuado para una variedad de aplicaciones, como conciertos en vivo, grabaciones de estudio, publicidad, juegos, VR, AR, deportes electrónicos y Más. Mayo realizará un sorteo al final de la Masterclass, dando a los inscritos la oportunidad de ganar una licencia AVID ProTools.

La tarde concluye con un vistazo a “Inmersivo en Películas”, con John Kellogg y Brian Slack de Xperi/DTS, quienes demostrarán un sistema mediante el cual una mezcla de audio inmersiva se puede codificar acústicamente en un 5.1 y luego decodificarse en un entorno inmersivo permitiendo una entrega única de audio 5.1 adecuado para su uso en cualquier campo de sonido, incluido mono, estéreo, 5.1, 7.1 o inmersivo, así como virtualización de altavoces y auriculares.

Regístrese ahora en aesshow.com/immersive y participe en el primer evento de la serie de AES dedicada al audio inmersivo y tecnologías relacionadas.

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