BOOM Library anuncia VIOLENT COMBAT
El sonido del combate cinematográfico
BOOM Library anunció hoy el lanzamiento de VIOLENT COMBAT, una nueva biblioteca de efectos de sonido creada para capturar la intensidad, versatilidad y la fisicalidad de los combates en pantalla. Creado para cine, televisión y videojuegos, VIOLENT COMBAT ofrece desde la precisión de las artes marciales hasta un realismo desgarrador y un drama cinematográfico estilizado.
Al frente del proyecto estaba David Philipp, con más de quince años de experiencia en sonido de alta gama para videojuegos y películas. Philipp y el resto del equipo de BOOM abordaron las grabaciones con un único objetivo: que cada golpe impactara.
“Estos sonidos se encuentran en la superficie de la mezcla”, explica Philipp. “No solo acompañan la acción; definen cuán brutal, creíble o estilizada se siente una pelea. Por eso nos esforzamos al máximo para capturar la intensidad, la claridad y la variedad que no se pueden simular con ecualización”.
Grabando con peso real
VIOLENT COMBAT se produjo mediante una serie de ingeniosas configuraciones de grabación. Se utilizaron micrófonos de contacto y cámaras de resonancia para crear un cuerpo y una resonancia imposibles de generar artificialmente. Un saco de boxeo montado sobre una caja de cartón con micrófonos de contacto producía transitorios ajustados combinados con vibraciones de gama baja, mientras que un armario de madera se convirtió en una improbable pero efectiva cámara de resonancia.
Las sesiones fueron físicamente exigentes. El propio equipo de BOOM se puso frente a los micrófonos, pasando días dando puñetazos, patadas, rasgando telas y forzando silbidos. “Al final, estabas sudado y magullado”, recuerda Philipp. “Pero se percibe esa energía en el resultado”.
Las grabaciones sangrientas fueron igualmente desafiantes, con frutas y verduras destrozadas para capturar texturas viscerales. Proteger los micrófonos de los jugos que salían volando requería blindaje improvisado y la limpieza se convirtió en una parte tan importante del proceso como la propia grabación.
Diseñado con intención
En cuanto al diseño, VIOLENT COMBAT se divide en cuatro categorías claras:
- Artes Marciales: golpes estilizados y precisos
- Con los pies en la tierra: impactos auténticos de estilo documental
- Exagerado: golpes cinematográficos exagerados
- Sangriento: texturas viscerales y macabras
Esta estructura ofrece a los diseñadores de sonido acceso inmediato al estilo que necesitan sin tener que filtrar material ajeno.
Un arsenal moderno para profesionales
La versatilidad de las grabaciones va mucho más allá de las escenas de lucha. Los transitorios de puñetazos pueden reforzar los disparos, las lágrimas pueden añadir mordacidad a las voces de las criaturas y los golpes pueden anclar las colisiones de vehículos. Esta flexibilidad convierte a VIOLENT COMBAT no solo en una biblioteca dedicada al combate, sino también en un conjunto de herramientas más amplio para el diseño de sonido profesional.
“VIOLENT COMBAT se centra en ofrecer a los diseñadores opciones que se mantengan en todas partes”, afirma Philipp. “Nos encargamos de los golpes, el sudor e incluso de la limpieza para que otros puedan incorporar estos sonidos directamente a una mezcla con confianza”.
Especificaciones del producto
Disponible como: Kit de construcción, Diseñado, Paquete
Kit de construcción: 524 archivos WAV estéreo (96 kHz/24 bits)
Sonidos diseñados: 100 archivos WAV estéreo (96 kHz/24 bits)
Tamaño de descarga: 5,6GB (CK), 0,7GB (Diseñado)
Formato de archivo: WAV, con metadatos completos integrados
Licencia: Libre de regalías para uso comercial
Para más información, visite:






