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Revisión: iZotope RX 9

Este mes, iZotope ha lanzado RX 9, una nueva versión de su software insignia de reparación y restauración de audio. Mientras que gran parte de las nuevas características que se incorporaron en RX 8 se centraron en la producción musical, las nuevas adiciones de RX 9 están orientadas a la postproducción.

Mike Rozett, el Gerente Principal de Producto de iZotope comentó lo siguiente para el lanzamiento: “Queríamos centrarnos en el hecho de que el diálogo se está volviendo cada vez más ruidoso: desde tomas en locaciones hasta sets de filmación, la interferencia inalámbrica en los escenarios de sonido, hasta el ADR que se graba de forma remota en automóviles, armarios y cocinas en lugar de en estudios. La industria se enfrenta a más y más ruido, con menos tiempo para solucionarlo. Estamos aquí para ayudar.”

RX no se ha convertido en un estándar de la industria por nada y es cierto que si tenemos un problema de audio, lo más probable es que RX tenga una solución para resolverlo. Sin embargo, la pregunta que probablemente muchos usuarios que adquirieron RX 8 se estén haciendo es si vale la pena actualizar, teniendo en cuenta que sólo han pasado trece meses desde su lanzamiento. A lo largo de este artículo trataremos de responder está incógnita, centrándonos en las mejoras incorporadas a esta nueva versión.

Dialogue Isolate:

A primera vista, el módulo Dialogue Isolate de RX 9 se ve muy similar al de la versión anterior. Pero no nos dejemos engañar, porque el módulo se ha vuelto más poderoso que nunca con la implementación de un nuevo algoritmo de machine learning y ahora, separar diálogos del ruido es un proceso más eficiente. Con el anterior algoritmo se obtenían buenos resultados, pero solía generar artefactos con grabaciones problemáticas. Pero allí es donde el nuevo algoritmo mantiene la voz un poco más estable y limpia, a cambio de un tiempo de renderización un poco más largo. Podemos decir que las mejoras fueron de aproximadamente un 20% más de eficacia. Si bien parece poco, tengamos en cuenta que este tipo de herramientas se suelen utilizar en flujos de trabajo con fechas límites muy ajustadas, donde cada minuto importa. Así que una mejora del 20% es más que bienvenida.  De todos modos, podemos seguir utilizando el algoritmo anterior seleccionando la opción “Usar algoritmo heredado” y de este modo, tendremos una opción extra en caso de que con el nuevo algoritmo no obtengamos el resultado deseado.

Modo Complex en el módulo Ambience Match

En la versión anterior podíamos muestrear un poco de ambiente estático desde una pieza de audio sin diálogos, generar un loop de ambiente y aplicarlo a una grabación de ADR para que suene como si estuviese grabada en la locación original o simplemente para rellenar espacios entre partes editadas de los diálogos. La opción era excelente pero en general producía un audio demasiado plano y estático. En esta versión iZotope mejoró el módulo para que pudiera extraer ambientes con más elementos. El modo complejo captura más información que el modo estático, la repite y la regenera de una manera más detallada, obteniendo un sonido más natural y realista. Ahora, podemos crear un ambiente no estático con control sobre lo que incluye y cuánto, pudiendo incluir pájaros, lluvia, tráfico, multitudes y más.

El modo estático sigue incluído en el módulo pero al seleccionar el modo complejo, habilitamos tres controles extra: Umbral, que remueve el diálogo y el ruido durante el proceso de aprendizaje; Movimiento, que busca los eventos aleatorios y los elimina; y Aleatoriedad, que repetirá los valores negativos de la selección y los positivos se mezclarán de forma aleatoria con la captura. Tengamos en cuenta que si uno baja demasiado el umbral, RX dirá que no puede crear un archivo de ambiente.

Hemos probado material diverso y los resultados han dependido principalmente del tipo de ambiente y la calidad del audio. Con grabaciones de buena calidad pudimos obtener un buen loop, mientras que con una grabación de calidad media se generaron pequeños ruidos, sutiles pero allí estaban. Probablemente, cuando vayamos a utilizar un ambiente, el nivel estará muy bajo, por lo que no representaría un problema. Todavía no es perfecto, pero se pueden obtener muy buenos resultados con algo de tiempo y paciencia.

Modo dinámico en el módulo De-hum

En la versión anterior, De-hum funcionaba correctamente para eliminar algunas bandas y, en general, era más efectivo con la gama baja. Con la incorporación del nuevo modo dinámico, se incorporan hasta 1024 filtros notch dinámicos, los cuales se adaptan en función del nivel de la señal entrante. Los resultados que obtuvimos con la nueva función fueron una reducción de ruido mucho más eficiente y transparente de los sonidos no deseados, además de la posibilidad de hacerlo en una o dos pasadas y con una menor incidencia sobre las fuentes principales de las grabaciones. Así que, sí, otro punto más para iZotope.

Otras mejoras

Esta actualización también incluye otra gran mejora en el flujo de nuestro trabajo, gracias a que el cuadro del historial “deshacer” fue ampliado a 30 pasos (antes eran 5) y ahora, también tenemos la función “restaurar selección” que nos permite retroceder a cualquier paso anterior del historial. Esto resulta sumamente interesante ya que podremos revertir una de nuestras acciones anteriores sin deshacer el resto de nuestro trabajo.


Conclusión

Es cierto que la nueva versión del RX no incluye ningún nuevo módulo y se siente que tal vez no sea una actualización tan grande como las anteriores. Pero retomando la pregunta inicial de este artículo, si utilizamos RX para hacer postproducción de audio, con esta actualización podremos obtener mejores resultados en nuestro flujo de trabajo diario, por lo que sin lugar a dudas el refinamiento de estos tres módulos vale la pena. Sin embargo, si usamos RX para tareas de producción musical, podremos optar por seguir con la versión anterior y esperar qué nos traerá de nuevo iZotope en el futuro.

Agradecemos a Chris y al equipo de iZotope por la licencia otorgada para poder realizar esta revisión.

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