Sony AI y Audiokinetic se asocian para crear la primera herramienta de búsqueda de efectos de sonido de texto-a-audio y de audio-a-audio impulsada por IA para producción profesional
Similar Sound Search permite a los diseñadores de sonido buscar utilizando el propio sonido, eliminando la necesidad de palabras clave y la búsqueda manual
Sony AI y Audiokinetic Inc., proveedor líder de soluciones de audio interactivo multiplataforma, anunciaron hoy una colaboración para lanzar una innovadora función de búsqueda de audio-a-audio y de texto-a-audio impulsada por IA: la primera de su tipo disponible en una herramienta de producción de audio profesional, diseñada específicamente para efectos de sonido.
Desarrollada conjuntamente por Sony AI y Audiokinetic, la nueva función, conocida como Similar Sound Search, estará disponible en una próxima versión beta de Wwise, la solución insignia de middleware de audio de Audiokinetic para el desarrollo de audio interactivo y espacial multiplataforma.
La colaboración entre Sony AI y Audiokinetic aúna investigación de vanguardia y herramientas líderes en la industria para apoyar a los profesionales del audio en el desarrollo de videojuegos y medios interactivos. La función de búsqueda se basa en modelos de IA entrenados con bibliotecas de sonido creadas y con licencia profesional, lo que garantiza resultados listos para producción. Las bibliotecas de sonido fueron proporcionadas por BOOM Library y Pro Sound Effects.
A diferencia de las herramientas de búsqueda tradicionales basadas en palabras clave, que se basan en nombres de archivo o metadatos etiquetados manualmente, Similar Sound Search aprovecha el aprendizaje profundo para analizar el audio y encontrar coincidencias basadas en cualidades sonoras como la textura, el tono y el ritmo. Permite a los diseñadores de sonido buscar sonidos utilizando una descripción de texto o un clip de audio de referencia, eliminando la necesidad de etiquetar palabras clave o la tediosa navegación manual por extensas bibliotecas de audio. Esto permite a los creadores descubrir coincidencias nuevas e inesperadas que serían difíciles de encontrar con los métodos de búsqueda convencionales. Por ejemplo, un sonido etiquetado como “fruta aplastada” podría coincidir con “pasos en el barro”.
“Esta colaboración representa un gran avance en la forma en que los creadores interactúan con el sonido”, afirmó Yuki Mitsufuji, Científico Principal de Investigación de Sony AI e Ingeniero Distinguido de Sony Group Corporation. “Permitimos a los profesionales del audio encontrar y diseñar sonido de una forma más intuitiva y creativa. Las mejoras en la búsqueda de sonidos que coinciden con la precisión de la búsqueda y la capacidad de encontrar sonidos que tal vez no se habrían considerado ofrecen una nueva dimensión de descubrimiento para los diseñadores de sonido profesionales”.
“Nuestra misión siempre ha sido apoyar la visión creativa de los diseñadores de sonido y creemos que este proyecto pionero con Sony AI facilita nuevas e innovadoras formas de lograrlo”, afirmó Martin Dufour, director de tecnología de Audiokinetic. “Tener esta función integrada y fácilmente disponible en Wwise permitirá a los diseñadores de sonido no solo encontrar nuevos sonidos, sino también probarlos en sus videojuegos de una forma mucho más rápida y sencilla que antes”.
La función de búsqueda basada en IA estará disponible para todos los usuarios a partir de la beta 2 de Wwise 2025.1. Para más información, visite https://www.audiokinetic.com/en/blog/ o audiokinetic.com/solutions/use-of-ai.





